Dans le monde contemporain, le traitement des données, des images et des informations sur une base numérique est de plus en plus répandu : la réalisation de tout artefact de haute technologie ne peut faire abstraction de la gestion technologiquement avancée de la composante informationnelle. L'omniprésence des systèmes numériques a atteint un tel niveau que la technologie de l'information est en train de disparaître aux yeux des utilisateurs eux-mêmes. La technologie de l'information, en évolution continue, se manifeste donc de plus en plus comme un facteur de développement très important, puisqu'elle joue un rôle de premier plan, par exemple dans le traitement et la gestion des données, au point de se proposer comme un outil irremplaçable pour la réalisation de produits de technologie avancée, comme dans le cas de l'automatisation dans le secteur manufacturier et industriel ou de la promotion de l'image de marque des entreprises ou, aujourd'hui surtout, dans le secteur de la téléphonie mobile.
Il est important de noter que le cours est conçu pour être accessible à tous et qu'il comprend un soutien en langue des signes.
Certificat final.
Certificat de participation avec bénéfice
COMPÉTENCES / APTITUDES
- mettre en place correctement un projet photographique ;
- gérer les éléments du projet photographique de manière cohérente et efficace ;
- utiliser des logiciels et des techniques de création et de traitement d'images ;
- maîtriser le traitement numérique de l'image.
- réaliser une conception graphique vectorielle simple ;
- opérer en appliquant les principes et les éléments fondamentaux des graphiques vectoriels ;
- connaître la définition des chemins, des formes et des remplissages ;
- maîtriser l'utilisation de logiciels de dessin numérique ;
- réalise un projet, avec une structure simple, destiné à l'exportation pour l'impression ;
- appliquer le langage HTML ;
- utiliser des éditeurs de pages web ;
- savoir comment intégrer des médias multiples dans les pages web
- appliquer les principales techniques d'éclairage et de prise de vue
- réaliser des activités de montage vidéo
- mettre en œuvre des activités de diffusion vidéo
CONNAISSANCES :
- connaître les connaissances techniques de base sur l'appareil photo, ainsi que sur le fonctionnement et l'utilisation de ses composants et accessoires ;
- apprendre les secrets et les techniques pour prendre des photos dans différentes situations ;
- connaître l'équipement numérique et la signification des commandes et des fonctions de toute machine numérique et comprendre comment les utiliser au mieux ;
- distinguer, connaître et utiliser les équipements numériques compacts et les appareils photo numériques DSLR.
- une large connaissance des langages informatiques utilisés pour la production de pages web ;
- connaître et pouvoir utiliser le langage HTML ;
- connaître les éléments essentiels du langage Java Script ;
- connaître et savoir utiliser des éditeurs pour produire des pages web
- connaître la composition correcte de l'image ;
- l'apprentissage des techniques de base de la prise de vue et de l'éclairage ;
- apprendre à connaître le matériel de tournage : la caméra, l'optique ;
- acquérir les techniques de base de la composition d'images et du montage vidéo
Le photographe numérique utilise des outils informatiques pour photographier des personnes, des environnements, des objets, des produits commerciaux à des fins artistiques, documentaires et publicitaires, illustrer des événements ou des nouvelles, reproduire, selon des protocoles scientifiques, des sujets, des données et des phénomènes qui font l'objet de recherches et d'études, effectuer des retouches photographiques et des manipulations sur les images acquises et imprimer les photographies prises. Dans le cadre de campagnes d'information systématiques, souhaitées par des entreprises privées mais aussi par des organismes publics qui voient dans la revalorisation de l'image du territoire un moteur certain de développement économique, culturel et humain, le Photographe Numérique offre ses services, en collaborant à la réalisation de campagnes d'impression, de catalogues, de monographies, de dépliants, de magazines.
Le photographe numérique est directement employé par les entreprises opérant dans le secteur de la "création d'images", en particulier dans le cadre de politiques de marketing d'entreprise, et indirectement au service des entreprises privées et des organismes publics qui souhaitent accroître leur position sur le marché grâce à des processus de "visibilité" des actifs matériels et immatériels du territoire liés à l'environnement, au tourisme et au patrimoine culturel. Conformément aux tendances économiques générales, les secteurs de production les plus vitaux et les segments de marché ayant la "valeur ajoutée la plus élevée" dans les Pouilles sont les entreprises qui ont fait du soin et de la promotion de leur image de marque un aspect fondamental de leur politique. L'ouverture des marchés internationaux et la concurrence accrue rendent en effet indispensable la présentation d'une image forte et soignée de l'entreprise, afin de renforcer sa marque et de la rendre reconnaissable par ses clients. Dans le cadre de campagnes d'information systématiques, souhaitées par les entreprises privées mais aussi par les organismes publics qui voient dans la revalorisation de l'image du territoire un moteur certain de développement économique, culturel et humain, le Photographe Numérique offre ses services en collaborant à la réalisation de campagnes d'impression, catalogues, monographies, dépliants, brochures, magazines. Possédant de vastes compétences dans la manipulation numérique des photos, il collaborera à la création d'images à fort contenu communicatif, capables d'exprimer la juste idée de la mission de l'entreprise ou de l'entité, en mettant en évidence le secteur dans lequel elle opère, les biens/services offerts et le lien fort avec le territoire auquel elle appartient.
| N° | TITRE | HEURES | UFC |
|---|---|---|---|
| 1 | Planification et organisation des opérations de photographie numérique
l'interface de Photoshop ; |
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| 2 | Conception graphique vectorielle à l'aide de techniques numériques et conception de produits imprimés
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| 3 | Opérations de tournage et de montage vidéo
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